Arcane Survivor
Roguelike de hordas y hechizos
Cuando caiga la noche, que tu leyenda siga en pie.
Ver Arcane SurvivorSomos Drywood Games, un estudio de desarrollo de videojuegos independiente. Hacemos juegos de todo tipo para iOS y Android, sin anuncios ni humo, y llevamos ese oficio a marcas que quieren su propio juego.
01 — Nuestros juegos
Juegos para móvil que funcionan sin internet, de partidas cortas o largas. Arcane Survivor ya está en el App Store y Rutas está en el horno. Ver todos los juegos →
Roguelike de hordas y hechizos
Cuando caiga la noche, que tu leyenda siga en pie.
Ver Arcane SurvivorJuegos de Aparcar sin Internet
¿Serás capaz de vaciar la calle sin un solo choque?
Ver Rutas02 — Quiénes somos
Drywood Games es el estudio de videojuegos de Palo Seco, la empresa que Pedro Serrano y Oscar RGB fundaron en Barcelona en 2015.
Llevamos más de una década construyendo productos digitales: webs, SEO, diseño de experiencia de usuario y conversión. Ahora llevamos todo eso a lo que nos hizo empezar: los videojuegos. Sabemos cómo se encuentra un juego en la tienda, cómo se diseña una interfaz que se entiende sin tutoriales y cómo se mide lo que de verdad divierte.
Diseñamos para móvil desde el primer boceto: controles táctiles con una mano, partidas que encajan en un viaje en metro y rendimiento cuidado.
Sin anuncios intrusivos, sin registro obligatorio y sin recoger datos que no necesitamos. Tu progreso se queda en tu dispositivo.
Pocos juegos, muy pulidos. Quitamos todo lo que sobra para que lo importante —jugar— prenda desde el primer minuto.
Publicamos, escuchamos a quien juega y actualizamos. Arcane Survivor recibió un mundo nuevo cinco días después de su lanzamiento.
03 — Para marcas y empresas
Lo que aprendemos haciendo nuestros juegos lo aplicamos a proyectos de otros: desarrollo de juegos para iOS y Android, juegos HTML5 para web, advergaming y gamificación, y el lanzamiento en la tienda con ASO.
De la idea a App Store y Google Play, con la misma tecnología de Arcane Survivor.
Juegos que se abren en el navegador, sin instalar nada, y que pueden convertirse en app.
Juegos de marca con la marca dentro de la mecánica, no pegada encima.
Progreso, retos y recompensas para productos y procesos que ya existen.
Ficha de tienda, palabras clave y capturas con el rigor de una agencia SEO.
04 — Fundadores
Pedro y Oscar trabajan juntos desde 2013, cuando hicieron cerca de 100 proyectos en su primera agencia. En 2015 fundaron Palo Seco. Drywood Games es su siguiente partida.

Conocido en internet como Pedro SEO. Nació en Barcelona en 1987 y a los 4 años le regalaron su primera Game Boy: «lo de controlar un personaje en una pantalla superaba mi lógica». Con 13 años ya hacía webs en HTML. Consultor SEO desde 2013, cofundador y CEO de Palo Seco desde 2015 y profesor de marketing en la UPC y EAE Business School.

Conocido como OscarRGB, es especialista en UX y CRO con más de 10 años de trayectoria. Cofundó Palo Seco con Pedro en 2015 y también Palo Seco Design, estudio de diseño digital. Graduado en Publicidad y RR.PP. y con máster en creatividad, dio el salto al UX/UI trabajando con grandes marcas, y acerca la experiencia de usuario al gran público ante una comunidad de más de 100.000 seguidores.
05 — Novedades
Nuestro roguelike de hordas y hechizos se publica para iPhone y iPad: gratis, sin anuncios y sin conexión.
Ver el roguelike →Un tercer mundo, nuevos enemigos no-muertos y Morgrave, el Rey Caído. Además, Thalion ya es jugable para todos.
Novedades de la v1.1 →Un puzle de flechas y coches con 60 niveles en 6 barrios y un reto diario. Muy pronto en iPhone.
Conoce el puzle de coches →06 — Contacto
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